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Bullying em Jogos Online - Nova Lei

  • Foto do escritor: Eder Souza Maximiano
    Eder Souza Maximiano
  • 4 de nov. de 2025
  • 2 min de leitura

Atualizado: 7 de nov. de 2025

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A recente aprovação da Lei 14.811/2024 no Brasil marca um avanço significativo no combate ao bullying e ao cyberbullying, especialmente no contexto dos jogos online. Esta nova legislação visa proteger os jogadores de comportamentos tóxicos e abusivos, que têm se tornado cada vez mais comuns nas plataformas de jogos online.


A lei define "bullying" como uma “intimidação sistemática” que pode envolver violência física ou psicológica, discriminação, e ações verbais, difamações, ofensas de cunho sexuais, dentre outras formas de segregação. Quando essas mesmas ações ocorrem no ambiente online, são classificadas como "cyberbullying".


As penalidades variam: para o bullying, a punição é uma multa, enquanto o cyberbullying pode resultar em penas de 2 a 4 anos de prisão, dependendo da gravidade do caso.



Quais os Impactos nos Jogos Online?


Jogos populares como League of Legends, VALORANT e CS:GO são frequentemente citados como ambientes onde a toxicidade e o comportamento abusivo são prevalentes. A nova lei reconhece a seriedade desses problemas e busca criar um ambiente mais seguro para todos os jogadores.


Podemos entender como exemplos práticos hipóteses em que um  jogador constantemente insulta e ameaça outros jogadores durante as partidas online. Neste caso ele poderá ser denunciado e, se comprovado seu comportamento abusivo, poderá enfrentar multas ou até prisão, dependendo da gravidade e da reincidência.


Da mesma forma, jogadores que se utilizam de  linguagem discriminatória ou ameaças de violência, promovendo perseguições ou assédio sexual dentro do ambiente online do jogo, poderão ser denunciados pelas vítimas, sendo esses comportamentos analisados e tratados com mais rigor, com a possibilidade de penas de prisão para os infratores.


Embora a implementação prática da lei ainda seja incerta, a medida é vista como um passo crucial para combater a toxicidade digital. As autoridades e as plataformas de jogos terão que trabalhar juntas para garantir que as denúncias sejam investigadas e que as penalidades sejam aplicadas de forma justa e eficaz.


Por fim, a Lei 14.811/2024 representa um marco na luta contra o bullying e o cyberbullying no Brasil, especialmente no contexto dos jogos online. Ao estabelecer penalidades claras e reconhecer a gravidade desses comportamentos, a legislação busca criar um ambiente mais seguro e acolhedor para todos os jogadores. A colaboração entre jogadores, desenvolvedores de jogos e autoridades será essencial para o sucesso dessa iniciativa.

 
 
 

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